---
title: 'WolfEmpire. История.'
url: 'https://wolfempire.net/wolfempire-istoriya'
markdown: 'https://wolfempire.net/wolfempire-istoriya.md'
date: '2026-10-01'
description: 'История проекта теряется в веках. Упс... WoLF. World of Lineage FastNet. Начало. На самом деле, начинался этот проект, как локальный сервер в локальной сети FastNet в городе Харьков. Ориентировочно в конце 2004 — начале 2005 года, ибо начало этого нынешний владелец WolfEmpire не застал. В сети прол…'
---

История проекта теряется в веках. Упс...

# WoLF. World of Lineage FastNet. Начало.

На самом деле, начинался этот проект, как локальный сервер в локальной сети **FastNet** в городе **Харьков**. Ориентировочно в конце 2004 — начале 2005 года, ибо начало этого нынешний владелец WolfEmpire не застал. В сети пролетала информация, что руководил проектом некто *Vetal*, а гейммастерил там *blessed*, но о *Vetal* нынешний владелец проекта не знает/не помнит ничего, а вот *blessed* ему был знаком.
К моменту прихода на сервер онлайн там был невысок, впрочем, как и у многих проектов на тот момент, которые специально не раскручивали. blessed, к сожалению, занимался проектом не очень охотно, и через некоторое время заявил руководству компании Fastnet, что смысла держать игровой сервер нет, а до этого всё время хотел срезать рейты до x1, заявляя, что играть на других рейтах это баловство, и настоящая игра - это х1.

И тогда руководство **FastNet** решило закрыть проект.

---

# World of Lineage FastNet. Переход.

Оставшиеся на сервере игроки активно выступили на форуме Fastnet, желая сохранить сервер. И тогда, один из игроков (Neo) предложил руководству **FastNet** вести этот проект. Руководство прислушалось к игрокам, и сервер перешёл под управление Neo. Несколько месяцев FastNet даже платил за поддержку сервера.
А потом серверное железо понадобилось для другого. И проект опять решили закрыть.
Тем не менее, у Neo уже было какое-никакое железо, и с руководством получилось договориться. Руководство отдало дамп базы, и сервер развернули дома. Удалось договориться про проброс портов сервера во всемирную сеть, т.к. локальные адреса у фастнета тогда были приватные ("серые", "частные"), а игроки на сервере были уже не только из **FastNet**.

---

# ChipNet Lineage2 server. Переезд.

Один из игроков нашёл под проект железо получше в локалке под названием **ChipNet**.
И сервер переехал туда. Windows Server. "Вырванные годы"©. Но владелец **ChipNet** не признавал и не ставил ничего другого на своё железо.
На железе у Neo появляется второй сервер, Sieghardt x100.

---

# Едем домой. WolfEmpire. Полностью "за свои".

Через некоторое время, **ChipNet** просто заблокировал Neo доступ на сервер с невнятным объяснением. С большим трудом удалось забрать с него базу с игроками и прочим. Примерно в то же время проект стал называться WolfEmpire. Поскольку **FastNet** уже не было, а **ChipNet** уже не предоставлял нам ни имя ни железо.
Памяти на сервере было немного, ява (на ней написан движок эмулятора) - штука толстая, и два сервера **Bartz x5** и **Sieghardt x100** частенько "толкались локтями".

---

# Новый дом. Dual Xeon.

Материнская плата старых PIII Xeon сильно устарела и устала, и начала устраивать сюрпризы. Пришлось её заменить на другую, уже не Intel, а Supermicro, с двумя P4 Xeon и аж 16Гб ОЗУ. Серверам стало посвободнее.

---

# Забвение.

Примерно в то же время из-за конфликта интересов с сервера ушла основная масса игроков - часть на официальный сервер, часть на сервера Perfect World.
Мир опустел, и поддерживать его в живых стало неинтересно, тем более, что сервер сменил ОС и на CentOS сборка L2JServer стартовать не захотела, а разбираться уже не было ни времени ни желания. База данных была слита в дамп, сборка зажата в архив и легла на долгосрочное хранение.

---

# Возрождение.

Шли годы. Подросли дети. И возникло желание показать им, во что играли их родители. Как жил, и как может жить игровой мир.
На новом железе я не ограничен памятью, и могу держать этих серверов хоть два десятка.
Но, к сожалению, проект l2jserver не в самом лучшем состоянии, и принято решение про переход на сборку Mobius.
С этим переходом возникли некоторые трудности, и поэтому сам переход чуть затягивается.
Зато теперь мы зависим ТОЛЬКО от собственного железа.

---

## Персоналии.

Администрация проекта благодарна ВСЕМ, участвовавшим в его создании, поддержке и работе.
blessed. Стоял у истоков.
Руководство бывшего FastNet. Старт. Поддержка. Железо. Данные. Помощь в доступе к "домашнему" серверу из мира.
Руководство бывшего ChipNet. Благодарность за железо. Но перед отключением доступа можно было бы и предупредить.
Foxsa. Начинал разрабатывать первую версию сайта проекта.
helur. Разработка сайта. Картинки. Кнопки. Регистрация на рейтинговых сайтах. Неоценимая моральная поддержка.
CTPEJIOK. Помощь в предоставлении железа в трудную минуту.

---

## Navigation

- Previous: [WolfEmpire. Империя Волка.](https://wolfempire.net/index.md)
